在《火影忍者》手游中,三代火影猿飞日斩一直是争议较大的角色,许多玩家吐槽他“明明顶着最强火影名号,实战却表现平平”。但实际上,三代火影的强度需要从机制和玩法上深度剖析——他不是弱,而是对操作和理解有极高门槛。今天我们就来拆解这位“忍界教授”的真实实力。
技能设计的硬伤与补偿三代火影的核心问题在于技能前摇长、判定范围窄。他的土龙弹虽能扫地且可脱手,但Y轴覆盖仅1个身位,而尸鬼封尽作为奥义虽有强抓取效果,却容易被顶掉或反手。不过,猿魔的遥控抓取能力和土流壁的防御特性,让他在特定场景下仍有不可替代性。关键在于利用“套你猴子”起手后,用普攻衔接土龙弹骗替身,再通过走位拉开距离等CD,打循环压制而非爆发秒杀。
年龄debuff的数值体现游戏忠实还原了原著设定:老年三代查克拉量骤减。对比79岁仍活跃战场的三代土影,69岁的猿飞日斩在手游里被设计成“高耗蓝低续航”角色。一技能旋风斩需长按蓄力才能扩大范围,但消耗查克拉过多;二技能土流壁防御成功后若连招失误,很可能因蓝量见底丧失反击机会。建议携带“查克拉恢复”密卷或通灵兽蛞蝓补足续航短板。
连招体系的逆向思维与主流忍者不同,三代火影的强势期在第二套技能循环。开局建议用水贻拿原密卷限制走位,逼对手交位移后,用猿魔远程起手。连招公式为:猿魔抓取+3A平推+土龙弹+2A击飞+猿魔二段砸地。此时若对手替身,立刻后撤用土流壁格挡;若未替身,可接尸鬼封尽强打伤害。注意他的5A跳跃攻击有扫地效果,但后摇极大,需预判对手替身时机提前取消。
版本环境的适应策略当前版本霸体忍者横行,三代火影缺乏破防手段的缺点被放大。应对方法是携带“鬼灯笼”密卷制造Y轴压制,或配合蛤蟆仙人广范围通灵起手。面对须佐能乎等高爆发奥义时,切记保留替身术——三代没有无敌帧技能,一旦被起手很可能被满血带走。PVE中建议搭配千手扉间[秽土转生],利用飞雷神标记补足机动性。
专属密卷的隐藏潜力“火遁·鬼灯笼”与三代相性最佳,不仅能弥补Y轴短板,灯笼持续期间还能干扰对方走位。当灯笼漂浮至中场时,立刻用土龙弹封走位,此时对手若触碰灯笼被点燃,可直接猿魔抓取打满伤害。另类思路是带“雷电击”打反手,利用三代土流壁格挡后的硬直时间,雷电击必中触发麻痹,再反手奥义斩杀。
实战中的心理博弈三代火影是典型的“欺软怕硬”型忍者。对阵新手时,土龙弹的持续判定和猿魔脱手特性能让对手手忙脚乱;但面对高手时,必须预判替身节点。例如在土龙弹命中后故意停顿0.5秒,若对方替身则秒开土流壁防御,若未替身立刻接普攻。尸鬼封尽推荐在对方替身冷却最后1秒时释放,利用抓取不可替的特性强吃血量。